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当年沙巴克堵门已经成为过留学生去,角色碰撞体积设定全球环境有起有伏。都被快网游淘汰了!

发布时间:2018/2/12 11:53:17内容来源:未知 点击:1005次

早几年的网游很多都有碰撞体积设定,最出名的莫过于传奇,神豪一人堵住沙巴克大门,城外的人除非是把神豪给杀死,否则无法进入城内。角色碰撞体积满足了玩留学生家之间的暴力冲突交互,也给许多玩家造成游戏体验上的困扰。直至今日,一次次惨痛经历证实:在当下绝大多数网游里,角色碰撞体积设定并非良配。

如果是像魔兽世界这样阵营立场明确的游戏,只要有一方故意找事,开出小号堵门、堵NPC,同阵营中的玩家就会被动。脑补一下,很容易想到会发生的争执与混乱。

震中位于大山乡岩洞自然村

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1、减轻系统计算压力

游戏行业发展了20年,整个大环境都在不断变全球环境有起有伏。化,早期的设定现在很多都已经大变样了,有些改变其实正经小弟也说不上好不好,比如角色碰撞体积设定。

小弟有话说:不管怎么说,在正经小弟看来,游戏一代代发展下去,只会越来越好吧。

云南网讯(记者 熊强 彭锡)1月4日,云南网(微信公号:yunnancn )从永德县人民政府新闻办了解到,1月4日05时35分,永德县大山乡玉华村(北纬23.93度,东经99.32度)发生4.6级地震,震源深度10公里,永德县10个乡(镇)均有震感,震中位于大山乡岩洞自然村,该村共有27户农户129人,震中距永德县城12公里。

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现在越大多数网游在不设定角色之间的碰撞体积,更多是在人与物之间的交互上做文章,比如人会被石头挡住,轻功能飞到树上、用暴力破坏建筑物等。也正是有这些人和物的交互,才能让网游的世界更加真

实。少了不必要的纠纷的同时,也让玩家任务、刷本体验上会好很多。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

3 限制区域角色数量

按照现在网游的副本体验来看海王星国际娱乐试玩,碰撞体积会造成很大的麻烦,网游中的所有BOSS仇恨OT系统全面崩溃。假设有碰撞体积的存在,玩家只需要找几个膀大腰圆的哥们,堵住BOSS就行了,就没有拉仇恨之说。随着游戏的发展,现在站撸的BOSS很少了,到处都是全屏横冲直撞的怪物!

地震发生后,当地相关领导及部门第一时间到震中村查看收藏!2018小朋友们踩着滑雪灾情,走访慰问群众,在现场指导开展工作。目前,震区群众生产生活有序,全县社会秩序稳定。

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